第537章 传送到陈恪脸上?这和撞鬼有什么区别?(第2页)

望着先知离开的方向,喧嚣只觉得自己脸上已经被带上了痛苦面具。

他又看了一眼中场正在破译密码机的陈恪,痛苦的闭上眼睛,最后还是选择追击逃走的先知。

没办法,他已经在这里花了太多时间,他也知道这个叫做沉没成本。

都说沉没成本不参与重大决策。

避免因“不甘心损失”而继续投入更多资源,导致更大浪费。

但如果此时放弃追击先知,转而去追击中场的陈恪,他感觉自己付出的成本将更多。

现在,他们也发现了一个属于龙国的顶尖战术!

在队伍中几个人都携带大心脏的情况下,尤其是陈恪这种,带上一个搏命和一个牵制技能也能溜很久的人,是占据中场救人位的绝佳人选。

寻常对局中,他们将修机位、救人位、牵制位、辅助位划分的很细致,就如oba游戏一样,每个位置都有属于自己的职责。

但是在深渊中,所有人都在尽力的修机,上挂队友离自己近的时候,都会主动出发救人。

在队友追击自己的时候,都在努力的去牵制。没有固定的位置划分,在这里,每个人都是牵制、每个人都是辅助、同样每个人都是救人位和修机位。

而龙国放陈恪压中场,绝对是最明智的,也是独属于他们的战术。

无论监管首抓谁,陈恪都会在中场,马不停蹄的修机。

不会被监管干扰,就如这一局,理智一点监管在开局两个技能失败后,尤其是求生者没有放任何技能的情况里,换抓就是最好的选择。

虽然前期浪费了一些时间,但也说明了,正在追击的这个对手,状态很好,实力也很好,不管是天时地利还是人和,继续追击都不会有好结果。

在很多对局中,很多求生者一溜三台,监管一刀没拿,在换人追击后,第二个被追击的求生者直接秒倒的也比比皆是。

除了没防备监管突然的换追外,还有各种各样的原因。

而龙国将陈恪压在中场,有效的防止了监管换追其他人。