制作铁道游戏,角色们都玩疯了源伸启动
第492章 波提欧走进星穹:超级无敌爱你(第3页)
“陷入绝命对峙状态的敌方目标被消灭或弱点被击破时,波提欧退出绝命对峙状态,并获得一层优势口袋。”
“每拥有一层优势口袋,波提欧的强化普攻造成的削韧伤害都会获得提升。”
“若敌方此时处于弱点击破状态,波提欧还将基于优势口袋的层数对敌方造成额外的击破伤害。”
“战斗胜利后,波提欧可将优势口袋保留至下一场战斗中。”
说完,叽米强调道:“第二个重点来了,对付波提欧,职级低的靠边站,被排队枪毙只会让波提欧越战越勇。”
不过,丹恒有不同的看法:“正所谓勇者愤怒,抽刃向更强者,波提欧也不屑于与弱小者缠斗。”
现实——
托帕直播间。
托帕笑道:“所谓不屑于和弱小者缠斗,指的是一招秒了。”
“自然不必缠斗。”
托帕直播间的网友。
“波提欧一枪一个人,从来不缠斗。”
“对付波提欧,职级低的靠边站,职级高的一动也不动,在旁边看戏,你说对吧,托帕总监。”
“托帕总监,当时看戏是不是还挺舒服的。”
“说,你们到底有没有内幕消息。”
和波提欧的内幕联系嘛,当然是有的,明眼人都能看出来,但是直接承认那就又不一样了。
视频中——
叽米:“解锁特定行迹之后,波提欧每次获得优势口袋时都将恢复一定能量。该效果在获得溢出的优势口袋时也会触发。”
“释放终结技,波提欧会为指定敌方单体添加持续一定回合的物理属性弱点,并对其造成物理属性伤害,同时使其行动延后。”
现实——
星核猎手直播间。
银狼脱口而出:“我嘞个添加弱点啊。”
“我这以后还有登场的机会吗?”
银狼直播间的网友。
“哈哈哈,笑麻了。”
“最开始以为是人权卡,后来发现路边一条。”
“实在是太搞笑了。”