第632章 转职职业:倍增人(第2页)

而且,倍增人属于是基础属性越高,属性增幅就会越强的那一类职业,也就是越到后期,增幅属性给的也就越多。

就比如刚刚【属性倍增】这一被动技能,若是刚开服就选择了这一职业的话,20%的四维属性增幅区间其实也就相当于从1到3点属性区间,确实是增幅了,但跟没增幅其实并没有什么很大的区别。

【属性倍增】这一被动技能在倍增人这一职业当中,其实算是相当相当鸡肋的被动。

因为《无限:位面》的转职系统有一个所有玩家都知道的功能:

每一个玩家在获得转职资格后,如果超出十天没有选择转职的话,那么这一转职资格也就会彻底失效。

也就是说,如果长时间没有选择转职,那么这名玩家这辈子都无法转职职业,纯纯的白板,没有职业带来的技能提升,只有装备上的额外效果提升以及四维属性。

并且,就算是转职了倍增人职业,一开始不学习【属性倍增】这一技能也没有用。

超过二十四小时,系统同样会强制学习该技能。

很多玩家都是聪明人,在翻阅到倍增人这一职业过后,他们怎么可能会没有想到故意将这唯一的转职资格拖到后期,然后选择倍增人直接获得巨大提升,以此来直接拉开其他玩家之间的差距呢?

但很可惜,这一漏洞自然是不可能给他们去钻的。

所以很多选择转职倍增人的玩家越是到后期,越是感到不甘和惋惜。

若是【属性倍增】这一技能能够拖到后期来使用,那么对于他们来说,无疑是非常巨大的提升!

当然,如果真的可以的话,那么【倍增人】这个职业可能就会一举成为辅助类第一t0的职业,没有之一。

每个玩家只能选择一个职业进行转职,这是游戏开服以来都不曾任何改变的规则。

所以倍增人的【属性增幅】看似很强,但其实非常鸡肋,若是想要实力快速成型,还不如去选择类似刺客那种的高操作爆发型职业。