第395章 这里有地窖!(第2页)
他看着陈恪拖行着自己朝着后边走去,一路上他都没有挣扎。
被监管牵起的时候,求生者挣扎会让监管偏移行走方向,但只是会稍微偏移一点,只要监管稍微扭一扭就能回正。
每次偏移方向,监管都能感受到求生者那旺盛的求生欲,在气球上挣扎的越剧烈,就越是能让监管感到兴奋。
如果求生者不挣扎的话,监管行动的方向不会有任何偏移,甚至连行走都会感觉轻松很多。
梦之女巫这个挂件的特效并不是将人当气球牵起来,而是和杰克的金挂特效一样,将求生者按在地上拖行。
记者看见不远处的椅子,但陈恪并没有朝这个椅子的位置走去。
他要做什么?
记者心中疑虑,难道这家伙!在享受拖行求生者的乐趣吗?
想到这,记者沉默了,不过他并没有挣扎,愿赌服输,他这一局没有任何挣扎的意义。
而且这是梦之女巫。
梦之女巫有着其他监管都无法做到的一个优势,那便是可以将刚刚落地的求生者再次击倒。
众所周知,求生者从气球上摇落之后,监管会有几秒的僵直无法动作。
很多监管若是没有带三巨钳想要强行将求生者挂到地下室,就很容易遇到这种情况。
即便求生者不携带三摇,也能在上椅之前从气球上摇下来。
甚至这个摇落的时间就很巧,属于是监管黄金红温节点,大多数都是在椅子三步之内,即将挂人的一瞬间摇落下来。
大多数监管遇到这种情况,都只能翻身回去追击。
但梦之女巫不一样,若是熟练度高的监管,都在计算求生者的摇落时间。
当监管者没有点巨钳,求生者没有带求生意志的时候,求生挣扎时监管偏移五下就会挣脱。
偏移四次还没有挂上的话,第五次求生者就会挣扎下来。
这么多监管,只有梦之女巫可以完美的应对这个情况。
在第五次偏移之前,梦之女巫便可以切换另一个信徒。
信徒被挣脱时的僵直状态都是不与其他信徒分身共享的,控制效果也是,一个信徒吃了信号枪也不会影响其他的信徒行动。