快马追鞭空心泡
第551章 还不如把娃送了!(第3页)
并没有牵制太长时间,加上开局追击机械师的时间,现在场上密码机总量也才一台半不到。
看着陈恪将倒地的前锋牵起来,观众们欷歔不已。
‘这个地图,蜡像师优势太大了。’
‘是啊,几乎都是
直线,都没有高墙。’
‘而且根本就不怕ob的,控他自己也会上蜡,周围的人也会上蜡。’
‘像古董商前锋这种技能,击退加眩晕可是上50层,还不是寻常的25层。’
‘搏命也被闷了一个,他们这个节奏带大心脏,能不能走到开门战都不好说。’
‘也不一定,这一把机械师活了下来,速修吧!’
……
陈恪牵起前锋,并没有选择将其挂到裁缝铺的位置压住飞行家的遗产机。
狮子楼后边的电机在抖动,那台正是娃娃的电机。
地下室就在前边,但陈恪却没有将前锋挂在地下室里面。
他就将人挂在墙边,开始朝着娃娃走去。
机械师修机的时候可以和娃娃双线合修,娃娃不被控制的时候,会保持执行之前的动作。
例如修机或者开门等行为。
但如果机械师要控制娃娃本体进行跑步等交互,那他本体就不能修机也不能有任何动作。
直接站在原地玩遥控器操作娃娃。
看着场上机械师和娃娃的密码机同时停滞,各个选手对视一眼。
突然,他们觉得将机械师放出来也不是什么大不了的事情。
机械师绝对舍不得娃娃,只要和陈恪一样,控制的好,这又何曾不叫另一种形式的控场呢?
只要机械师和娃娃发挥不出作用,那这个角色就没有任何优势。
看着控制娃娃逃跑的机械师,大家心中升起一个共同的念头。
还不如原地不动修机让娃娃送了。
这样还能在自己身边重生然后一起修机。
打掉娃娃消耗一半的耐久,现在跑起来溜鬼不也消耗耐久吗?
重生到自己身边还能用娃摸一下自己,给自己恢复一下状态。
虽说打娃会爆点,但说的就像不爆点就不知道机械师在哪一样。