第190章 波澜的复苏 & 加点 & 找死(第2页)
当然,100点的属性突破凭证在颜色,纹理和体积这三方面,都比50点的要好看,复杂和大。
【警告!若契约者在非属性加点仓的环境中使用……】
因太想花费负熵点数,而变成了“急急国王”的逆熵体,都没看完乐园的提示,就用吼的方式出了ta的诉求:
“不就是受到一点真实伤害吗?别废话了,我现在就要使用这两个凭证!”
当慕北说完上面句话的最后一个字时,ta手中的两个金黄人体小雕像便轰然破碎。
破碎后,这两份凭证连一点粉末都没有留下,就这么化为纯粹至极的黄金能量,最后没入慕北体内。
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下一瞬,慕北便受到几乎所有的低阶契约者都无法承受的真实伤害:
【契约者在非属性加点仓的环境中,使用了100点属性障壁突破凭证x2,一共受到点真实伤害。】
高达7位数,一共将近200万的真实伤害,顿时把慕北的肉体给搅了个地覆天翻。
要不是在蜕壳后换的外骨骼厚实又严丝合缝,滚烫滚烫的血肉汤已经开始外溢了。
只能说,乐园刚才的警告不是没有道理。
这在非属性加点仓的环境中,直接使用属性障壁突破凭证,还真是一门寄术活。
一般的契约者要是没个几百万的生命值,根本就干不来。
在收到伤害提示后,没过个几毫秒,慕北便收到了期盼已久的提示:
【契约者,你的力量/敏捷属性的100点属性障壁已完成突破。】
终于,令逆熵体感到喜悦的加号,重新出现在了ta的属性面板上面:
……
力量:120(+)
(提示:增加1点力量属性,需消耗1874.88个负熵点数。)
敏捷:120(+)
(提示:增加1点敏捷属性,需消耗4.50个负熵点数。)
……
说实话,慕北在看到ta现在增加1点力量,需要消耗高达1874.88个负熵点数时,被惊到了一下。
不过,「生物计算机」随后告诉慕北,在这1874.88的数字背后,是这样的逻辑运算关系:
1874.88=4.5x2^(1+2+3)x(1+5.51);
其中,4.5来自没有经过基础被动加成的敏捷属性;
2^(1+2+3)的意思是一共6个2连续相乘;
(1+2+3)分别对应着「力之源」在史诗/传说/圣灵级时,给慕北的带来的力量阶位提升;
5.510=551.0%,对应着「力之源」技能效果给慕北的力量属性带来的数值加成。
虽然慕北现在每提升1点力量要消耗高达1874.88个负熵点数,但「生物计算机」通过简单的计算,向ta阐述了“一分钱一分货”这一简单又朴素的道理。
有理有据,令人信服。
随后,便是愉快的加点环节。
敏捷属性只要4.5个负熵点数便能增加一点,提升起来很是容易,一眨眼便是十几个点的提升。(注)
【已消耗4.5个负熵点数,敏捷属性+1。】
【已消耗4.5个负熵点数,敏捷属性+1。】
……
【已消耗4.5个负熵点数,敏捷属性+1。】
相较于敏捷属性,力量属性加点起来就颇为困难了。
倒不是付不起这将近一千九的负熵点数消耗,逆熵体现在手上已经攒了十万多个负熵点数,不可能付不起这不到2千的消耗;
而是因为这力量属性加点的速度相对于敏捷属性,有些过于缓慢了,就跟便秘了似的。
当慕北将自己的敏捷属性拉到200点,其属性面板上敏捷一栏后的加号消失的时候,ta才收到1条力量属性增加的提示:
【已消耗1874.88个负熵点数,力量属性+1。】
如果说,加点要消耗的时间,和所要消耗的负熵点数的数量成正比;
那么,力量属性加起点来的效率之慢,慕北倒不是不能理解。
毕竟,这1874.88可是4.5的416.64倍啊。
80点敏捷属性加点完后,能收到1点力量属性增加的提示,逆熵体就应该感到知足了。
当然,逆熵体在力量属性加点时的“缓慢”,是相对的。
因为现在ta的敏捷属性只需1毫秒不到的时间,便能完成一次加点。这80个点的敏捷属性加下来,总共用时都不到80毫秒。
(1毫秒=0.001秒)
所以,就算逆熵体的力量属性的加点效率真的只有敏捷属性的416.64分之1,那也是1秒不……1秒都多了,是半秒都不到的事儿。