第322章 压制(第2页)

那么,慕北敢保证,在本次世界进度中,自己绝对不会有任何形式的分神,可以一刻不停地以最大限度运转「生命循环」吗?

在没有外界因素干扰的情况下,可以;但在外界因素不确定的情况下,不能。

128%-70%=58%,而800%÷58%=13.79(单位:秒);由于「熵增之力」扣血的时间机制,所以将13.79秒取整为14秒。

这意味着,在「熵增之力」升至Lv.5后,慕北若出现精神连续无法集中超过14秒的情况,就会死于「熵增之力」的强制扣血。

在衍生世界·艾尔登法环,毫不夸张地说,血量巨厚无比,恢复能力巨强,防御能力相当全面的慕北,已经立于了绝对的不败之地,想死都是做不到的。

但是,在升级「熵增之力」后,慕北于本次世界进度的死亡率,就会从压根就没有的程度,完成零的突破。

顺带一提,考核任务毕竟不是主线任务。就算慕北失败了,也只是本次世界进度内不能再考而已,没有强制处决这种惩罚。

在这种情况下,慕北怎么可能仅仅为了使「熵增之力」的一个技能效果加快摆脱压制,而去额外承担那么巨大的风险呢?

这些简单的逻辑,慕北甚至都不需要用「生物计算机」,就能完全梳理清楚,也是不考虑【提示2】的主要原因。

至于次要原因嘛……其中最大的一个,是比例为16%的总生命值扣除,实在是太高了,这里毕竟是现实,不是游戏。

一下子损失16%的全部生命值,在实际上,对应着身体大约16%的体细胞瞬间暴毙。

而这,对慕北行动的会造成大到无法忽略的影响。

随便举一个很可能会发生的例子好了:

由于幸运属性高达-12,慕北的运气向来是不好的;假如,那些暴毙的体细胞全是慕北的神经细胞呢?

这会导致慕北的身体出现短暂的停摆!

届时,身体动不了倒是小问题,那些当成被动技能来使的主动技能若被打断了,比如「忍耐」,「决心」,甚至是「生命循环」,那才是大问题!