第368章 游戏与现实之别
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物品信息
名称:龙徽盾护符+1
(注:此“+1”并非强化等级,而是在艾尔登法环中,这个装备的名称就叫“龙徽盾护符+1”。)
产地:衍生世界·艾尔登法环·尊贵者的英雄墓地
类型:装备\/饰品
品质:史诗
耐久:20\/20
效果:佩戴后,额外获得17%的物理免伤率。
评分:890
价格:乐园币
评价:有着两只古龙浮雕的熟铁制护符,能中幅提升物理免伤率。在黄金树尚未出现的史前时代,据说古龙是那时代的主宰,也是保护王的铜墙铁壁。因此,龙的图案被视为各种庇佑的象征。
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现实不是游戏,衍生世界的蓝本虽然诞生于游戏这样的人类文艺作品,但衍生世界背后的运转机制却必须严格遵守客观上的规律。
不像游戏可以依靠一串串数字来简化与解释一切,在衍生这里,每一个加成效果的背后,都必须有基于现实的逻辑。
就以“龙徽盾护符+1”所提供的额外物理免伤率为例——
在现实世界里,所谓的“额外物理免伤率”,并不仅仅代表着某种抽象的“伤害减少”,而是意味着:
身体层面的结构强度与承压能力获得了实质性的提升。
无论是来自外界的撞击、斩击、冲击,还是来自自身的高速运动、爆发性输出、肌肉与骨骼间的应力反作用,这一类“物理负荷”都会被护符所提供的力量部分吸收、转化或缓冲,把发生撕裂,错位,和骨裂等伤损的阈值提了上去。
而这,必然会带来了一系列的连锁反应——力量爆发的上限提高了、速度的上限也更快了、行动时的效率上限也会随之提升。
以上,才是慕北对“龙徽盾护符+1”真正感兴趣的地方。
正好,慕北现在由于「熵增之力」造成真伤的那个技能效果暂时沉寂了,可以给自己的装备栏装上那些跟ta并非同源的装备。
于是,当慕北获得龙徽盾护符+1时,并未像其它高价值物品一样,将其收入储物空间,而是佩戴在了自己的装备栏中。
然后,当身高上万米,体宽数万米的旧神开始积蓄力量,准备纵身一跃,试试看能不能从尊贵者的英雄墓地一下子跳到上千公里之外的王城·罗德尔附近时……
“砰~”
一声脆响传来,这是龙徽盾护符+1在耐久度归零后,当场爆碎的声音。
不过,该装备耐久度归零,其实跟「熵增之力」一点儿关系都没有,全都是因为龙徽盾护符+1在短时间内帮助慕北免受了过多物理伤害所导致的。
牛顿力第三定律告诉我们:力的作用是相互的。
如果物体A对物体b施加作用力,那么物体b一定同时对物体 A 施加大小相等、方向相反的力。一个物体不可能只对另一个物体施加作用力,而不受到另一个物体对它的反作用力。