第725章 沉淀多年,一朝……逃跑(第3页)

骚乱之所以没有扩大,

不是玩家平均素质有多好,而是他们多出来一个共同的敌人。

空中无形的护罩不知什么时候变为了网状结构。

挡得住那些大体型魔种,却挡不住体型较小,可以穿透网罩空隙的。

在外敌面前,玩家之间的小摩擦全都被放到了一边,全都加入绞杀界外魔种的行动中。

而游戏也是鸡贼,

见玩家们可以自行处理麻烦,护罩上的网洞也是越来越大,越来越大,还有选择的过滤一小部分强大的魔种,分担自已的压力。

由此不断试探玩家们的上限。

至于省下来的能量都搬去了哪里,又有什么用途,好难猜啊。

左成安不用想也知道,

在早已空无一人的‘午夜动物园’,游戏正在大兴土木,挑战用两天啊不,四天的时间极限完成一个建筑奇迹。

此外,游戏还放出预警,等十座安全区正式融合为‘动荡区’,

护罩就会完全撤下,只有当玩家绝无可能对付的了的魔种出现,才会临时现身保护内部玩家。

到那时,当街打地铺在‘动荡区’将永远的成为历史。

作为补偿,贡献点商店将会上新一批稀有商品,供猎杀魔种时表现突出的玩家兑换。

事已至此,已经没有什么好猜的了。

估计是外面的魔种数量越来越多,十座安全区在魔种眼里就是靶子一样的存在,游戏的压力指数级增加。

于是便开始尝试给自已减压减负。

因此就有了‘征召’,让第三天梯玩家去界外,猎杀魔种削减压力。

不过效果似乎很是一般。

游戏也没放太多心思在‘征召’上面,毕竟贡献点商店里,都没多少可以打动高级玩家的好东西。

‘征召’大概率只是想让自已缓一口气,能多撑一点时日。

而游戏真正上心的计划,就是搬去拥有着天然防护的‘天梯城’,

那座规则完善,体系正常运转的真实世界。

就是不知,到底还有多少玩家,接到类似于‘领地之争’的任务。

游戏得到的据点,到底有多少?

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