第356章 卖车,还能这么卖?

模块化,这一概念最早可以追溯到18世纪亚当斯的劳动分工理论。

 

可直到20世纪,随着插件城市概念的兴起,这一理论才真正应用到了工业领域。

 

可真正率先实现模块化的,却不是民用商业产品,而是军用领域的战斗机。

 

众所周知,战斗机造价高昂,研发设计周期动辄十几二十年,很多时候,原本立项时世界领先的技术,真正生产出来的时候,就落伍了。

 

如何能保证战斗机的与时俱进呢。

 

最简单有效的办法,模块化。

 

让战斗机的零部件尽可能的模块化,用通俗的话来讲就是可以更换。

 

一旦落伍了,就赶紧研发出新的零部件替代更换上去。

 

比如龙国的猛龙战斗机,明明是三代机,却能够通过升级电控、升级相控阵雷达,让一款几十年的老机型,硬生生被升级到了三代半,甚至在最近的某场冲突中老当益壮,表现惊人。

 

这就是模块化的魅力。

 

哪儿不行换哪里,新三年旧三年,缝缝补补又三年,生命周期长得可怕。

 

模块化这么好,那其他车企为什么不搞呢?

 

两个原因。

 

一是技术难度大,单是涉及到的技术接口统一,就能让无数车企望而却步。

 

还需要庞大的供应链和后市场服务重构。

 

毫不夸张的讲,这将掀翻整个传统汽车市场架构。

 

对于车企来说,这样做的投资风险太大了,犹如一场豪赌。

 

赌赢了自然好,可是一旦赌输了,就是满盘皆输。

 

直到现在,斯克马才明白。

 

明明大米汽车刚刚成立,苏白为什么敢搞一个六万人的研发团队,甚至比特斯拉的研发团队还多。

 

六万人的研发团队,光是每年的薪酬成本都上百亿,对于很多车企来说,一年都不见得能挣一百亿。

 

甚至很多知名媒体都在批评苏白的人才策略,表示苏白养这么多研发人员,白白增加研发成本,最后全都会转移到消费者身上。

 

现在看来,他们都错了,错得离谱。