第二百三十六章 再升级5(第2页)

 怀着略微忐忑的心情,沈卿浏览起升级后的详情: 

 有因必有果:玩家可以指定一个己经发生或未发生的事件作为原因,根据这个原因预测出其会导致的所有可能的结果。玩家可以任选某个结果,身临其境的体验该结果的发展过程。体验过程中,玩家可以随时暂停退出,如体验中途不强行打断,体验过程将在3小时后自动结束。如在此结果发展的3小时内玩家死亡,体验过程强行结束,死亡体验会导致玩家精神力下降5点。无论玩家在体验过程中经历多长时间,实际时间均只流逝一秒。玩家可以在概率最大的五个结果中自行选择一个成为必然事件,使用时每次消耗三点精神力,不限使用次数。玩家也可在身临其境的体验中选择某时点的结果成为必然事件。如选择身临其境的体验某个结果的发展过程,额外消耗十点精神力,副本内仅限使用三次。(可升级,目前升级需消耗886技能点) 

 看到技能介绍后,沈卿松了口气。这次的升级结果终于发生了飞跃式的改变,也勉强算解锁了真正的预测功能,不仅如此,原来的功能也还保留。 

 3小时不长,但对于沈卿目前的情况还算够用。而且,她不光能预测未来3小时的情况,还能指定这3小时中任意一个时点的事件作为必然事件,这也解决了预测结果类型与希望得到的结果类型不相符的问题。 

 升级产生的“身临其境的体验某个结果的发展过程”与技能自我发展的方向基本一致,应该是技能的自我发展对升级产生的影响。总体来讲,这次的555技能点花得很值。