神乎其技那年花月下
第三十三章 花木兰:彻底疯狂(第3页)
“小伙子,别着急,慢慢来,我们王者荣耀才刚刚起步,这些东西要一点一点来,长歌的建议确实好,但是太超前了。”
“不过没事我们可以去长歌直播间取取经,我感觉他是天生玩王者荣耀的料,或许他的建议,真能让游戏再添不少色彩。”
“对了,你的关羽在体验服测试得怎么样了?新版本上线后能上线吧?”
露娜策划点点头。“体验服的关羽很强,甚至有点变态,我感觉这个英雄一旦推出,很有可能统治王者峡谷十几个版本。”
总监闻言,皱了皱眉。
“这么强?有弱点吧?”
露娜策划嘴角微微上扬。
“跟我设计的露娜一样,怕控制的同时,被动也是他最大的被动。”
“被动就是被动?你的意思是,成也萧何败也萧何?”
早期王者策划设计的英雄,都有着自己的特色,比如关羽的跑条、李白的大招解锁、露娜的印记、吕布的附魔真伤、兰陵王的隐身……
这些英雄被后世一些博主称为畸形英雄,殊不知这些被动全是策划为了游戏的公平性,给这些英雄加上的封印。
正因为这种独特的设计,才会让这些英雄拥有前期跟后期之分。
而非像几年后那些策划设计出来的单字打野、大司命那样,不掏出东皇跟张良,根本无法限制他们。
这些看似全局强度都很平衡的英雄,才是最大的不平衡,被玩家冠以超标之名。
为了应对这些英雄超标的情况,策划只能一而再再而三的砍数值。
刀法精准的,拿出来热热还能玩。
刀法过重的,直接沦为下水道。
刀法太轻的,参考第一次重做的宫本,没有了龙卷风加持的他,依旧被策划玩成消消乐。
正因如此,玩家才会觉得策划不玩游戏。
只不过,后来的策划已经改变了初心,满脑子都是皮肤,皮肤一年出的比一年多,忽略了游戏环境……