第1751章 更新结束(第3页)

 开瓶饮料悠哉悠哉坐下来,检视剧本任务收获。

 【奖励结算中】

 【玩家整体表现:s+,获得的经验值、游戏币提升至170%】

 s+评价啊...

 秦诺估摸光分组行动,收集4枚灵魂结晶的话,不至于如此,

 应该有最后进入封印之地、进行抉择因素影响。

 【任务奖励1:经验值(3000+800)点】

 由于有战币、冒险团增益,

 本次实际获得经验值为3800*(170%+50%+15%)=8930点,

 让秦诺的经验槽从Lv28,1874/5300↑Lv30,104/5500。

 “总算到这级别了,不容易啊。”

 望着面板终于摆脱2开头数字,他心头不由生出股畅快。

 【任务奖励2:游戏币1500点】

 同样是战币加成,只是没了冒险团增益buff,

 因此实际获得游戏币为1500*(170%+50%)=3300点。

 聊胜于无吧,

 对普通玩家而言是笔大钱,对他来讲不过零花钱,买几瓶药就空了。

 现在系统经验值给的大方,钱财方面则一如既往克制,

 仿佛多给玩家赏点,自己要亏大发。

 比方4.0更新,从内容看明显是相当大改动,

 结果只抠抠搜搜给100块,3.0更新可是发了整整200。

 但换个角度思考,玩家基数呈几倍倍增涨,目前达到百万之多,

 约等于要免费发放*100=,即1个亿游戏币,

 如此数额确实是笔不小经济负担。

 要知道游戏币作为硬通货,哪个位面都能用,

 想想也不可能像现实货币那般,闭着眼睛摁尾数,控制市面上流通数量很有必要。

 【任务奖励3:天赋点*5】

 这没啥好说的,加上升级获得10点与先前积攒,一下子有了17点富余,

 可以接着点亮药剂专精。

 【任务奖励4:附魔卷轴*2】

 【任务奖励5:随机超凡物品*1】

 【任务奖励6:逐光者的恩赐*1,可强化一项已掌握专长】

 基础奖励看完,

 秦诺搓搓手掌点开背包,准备瞧瞧物品奖励。