第649章 人类一败涂地(25),这个游戏...越来越有意思了(第3页)

 身为私房厨师的逡众丁握着小刀,把食材切好尽数倒入锅中。

 等到白烟升起,汤头沸腾,一锅大杂烩煮好了。

 几名萌新也不客气,

 围成个圈各自盛满后,胡吃海塞起来。

 由于四天来一直忙于制作爆炸物,

 众人根本没心思做饭,

 每顿随便整些罐头聊以充饥。

 此刻热食下肚,暖意顺着食道滑入胃部,

 一种活过来的幸福感油然而生。

 正当玩家陷入自我感动时,

 鲁仁贾忽然惊讶道:“我的体力值提高了10点!”

 “我也是!”

 萧兵亿急忙点开面板,高声附和。

 怎么回事?

 新人玩家们互相对望,最终将目光投向逡众丁。

 后者挠挠头,带着点小骄傲解释道:

 “呃...应该是我在做饭时用了厨艺技能,让食物多了点buff效果。

 你们知道的,我是厨师嘛,

 完成试炼任务得到份厨艺专精卷轴,很合理吧?”

 确实很合理,但你怎么不早说?

 多10点体力值,能多工作1小时呢。

 面对大家质疑,

 逡众丁苦着脸表示你们之前也没问哪。

 而且buff效果很随机,可能加体力也可能加灵力。

 具体取决于食材种类、烹饪手法与技能等级。

 所以他没法保证,一定能烹制出加体力的食物。

 一旁秦诺对此倒不是很意外,

 情报贩子提过,系统最近在推广生活、通用类技能。

 已搭建完善力量体系的老玩家,自然兴趣缺缺。

 那么在一张白纸的萌新身上实验,

 就显得顺理成章了。

 “以后八成会出现专职烹饪、锻造、裁缝的生活类玩家。

 战斗力弱,后勤辅助能力突出。

 虽说执行任务时得仰仗战斗类玩家,

 但打造装备、制作药剂、烹制含有增益效果的食物时,

 战斗类玩家就得拜托生活类玩家帮忙。

 双方相辅相成,互惠互利,

 从而搭建起一个完善健康的社会体系。”

 秦诺搓着下巴,嘴角勾起弧度。

 这游戏...越来越有意思了。